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Controlli mobile

Da Stardew Valley Wiki.
Guida
introduttiva
Il giocatore Opzioni Controlli Controlli
mobile
Salute Energia Abilità Ciclo
giorno

La versione del gioco per dispositivi smart ha svariate opzioni di comando specifiche per questo genere di piattaforma. Queste includono i comandi tattili per spostarsi utilizzando lo schermo del dispositivo e un joystick sullo schermo.

Gli stili di comando possono essere selezionati aprendo il menu e scegliendo la scheda Opzioni Optionstab.png

Nel menu delle opzioni è presente un menu a discesa che consente di selezionare ciascuno dei seguenti schemi di comando.

Tocca per muovere e attacco automatico

Questa è l'impostazione di comando predefinita.

  • Tocca per muovere - Tocca un punto qualsiasi sullo schermo e il contadino si dirigerà lì. Tocca gli oggetti per usarli. Toccando pietre, legno, ceppi, massi, rocce e via dicendo si selezionerà automaticamente lo strumento esatto per il lavoro.
  • Attacco automatico - Quando sei nelle miniere se un'arma viene selezionata (es. una spada, un pugnale, una mazza) si rivolgerà automaticamente verso i nemici nella portata e li attaccherà. Puoi toccare qualsiasi altro punto per allontanarti, però non ti puoi spostare mentre l'arma sta eseguendo il colpo.

Tocca per muovere e joystick per attaccare

Il joystick è attivato per attaccare.
Usa tocca per muovere per i comandi di movimento.

Quando un'arma viene selezionata, in basso a destra appare un joystick. Trascinalo su/giù/sinistra/destra per girarti nella relativa direzione e usare l'arma.

Joystick invisibile e 2 pulsanti

Joystick invisibile e area con due pulsanti sullo schermo

Tocca un punto qualsiasi sulla metà sinistra dello schermo, questo diventerà il centro del joystick. Trascina il pollice su/giù/sinistra/destra per spostare l'agricoltore in quella direzione.

  • Pulsante A (360 A.png) - L'area del pulsante "esegui azione" si trova sulla metà destra, a 200 pixel di distanza dal bordo inferiore dello schermo (clic con il pulsante destro del mouse su PC).
  • Pulsante X (360 X.png) - Dal pulsante A ad una distanza di 200 pixel si trova l'area del pulsante "Usa strumento" (clic con il pulsante sinistro del mouse su PC). I giocatori possono tenere premuto questo pulsante per continuare a usare strumenti/armi.

Joystick invisibile e 1 pulsante

Joystick invisibile e aree pulsante singolo sullo schermo

Tocca un punto qualsiasi sulla metà sinistra dello schermo, questa diventerà il centro del joystick. Trascina il pollice su/giù/sinistra/destra per spostare l'agricoltore in quella direzione.

  • Pulsante X (360 X.png) - Tocca un punto sulla metà destra dello schermo e rilascialo in meno di 0,25 sec. per attivare il pulsante "Usa strumento" (clic con il pulsante sinistro del mouse su PC).
  • Pulsante A (360 A.png) - Tocca un punto qualsiasi sulla metà destra dello schermo e rilascia in 0,25 secondi per attivare il pulsante "Esegui azione" (clic con il pulsante destro del mouse su PC).

Tocca per muovere, joystick e pulsanti

Joystick e pulsanti attivati per essere visualizzati

Tocca per muovere funziona se si tocca in qualsiasi punto ad eccezione del joystick o dei pulsanti.

  • Joystick - Usa il joystick virtuale sulla sinistra per spostare l'agricoltore
  • Pulsante sinistro - Questo è il pulsante "Usa strumento" (360 X.png) (clic con il pulsante sinistro del mouse su PC). I giocatori possono tenere premuto questo pulsante per continuare a usare strumenti/armi.
  • Pulsante destro - Questo è il pulsante "Esegui azione" (360 A.png) (clic con il pulsante destro del mouse su PC).

Tocca per muovere e (joystick e pulsanti) (armi)

Come sopra, tocca per muovere + joystick e pulsanti, però i comandi vengono visualizzati solo se è selezionata un'arma, es. una spada, un pugnale, una mazza

Tocca per muovere e joystick e (pulsanti) (armi)

Come tocca per muovere + joystick e pulsanti, ma i pulsanti vengono visualizzati solo quando un'arma viene selezionata.

Tocca per muovere e joystick

Tocca per muovere più un joystick solo per il movimento, senza pulsanti.

Mostra pulsante per alternare la visualizzazione dei comandi

Mobile Controls Toggle Button.png
Il pulsante di attivazione è visibile quando joystick e pulsanti sono visibili.
Spuntando questa casella si aggiunge un pulsante in alto a sinistra dello schermo per attivare/disattivare.
  • Quando il pulsante attiva/disattiva è attivo, il metodo di controllo è impostato su qualunque metodo sia stato selezionato dal menu a discesa.
  • Quando il pulsante attiva/disattiva non è attivo, i comandi passano a tocca per muovere e attacco automatico.

Comandi di pesca

  • Esca e mulinello possono essere attaccati a una canna da pesca trascinandoli sulla canna nell'inventario. Esca e mulinello possono essere scambiati trascinando un oggetto diverso sulla canna da pesca, ma non possono essere rimossi.
  • Non è possibile dirigere il lancio durante la pesca: il galleggiante atterra sempre in linea retta di fronte al personaggio.

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