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Controlli mobile
La versione del gioco per dispositivi smart ha svariate opzioni di comando specifiche per questo genere di piattaforma. Queste includono i comandi tattili per spostarsi utilizzando lo schermo del dispositivo e un joystick sullo schermo.
Gli stili di comando possono essere selezionati aprendo il menu e scegliendo la scheda Opzioni
Nel menu delle opzioni è presente un menu a discesa che consente di selezionare ciascuno dei seguenti schemi di comando.
Indice
- 1 Tocca per muovere e attacco automatico
- 2 Tocca per muovere e joystick per attaccare
- 3 Joystick invisibile e 2 pulsanti
- 4 Joystick invisibile e 1 pulsante
- 5 Tocca per muovere, joystick e pulsanti
- 6 Tocca per muovere e (joystick e pulsanti) (armi)
- 7 Tocca per muovere e joystick e (pulsanti) (armi)
- 8 Tocca per muovere e joystick
- 9 Mostra pulsante per alternare la visualizzazione dei comandi
- 10 Comandi di pesca
- 11 History
Tocca per muovere e attacco automatico
Questa è l'impostazione di comando predefinita.
- Tocca per muovere - Tocca un punto qualsiasi sullo schermo e il contadino si dirigerà lì. Tocca gli oggetti per usarli. Toccando pietre, legno, ceppi, massi, rocce e via dicendo si selezionerà automaticamente lo strumento esatto per il lavoro.
- Attacco automatico - Quando sei nelle miniere se un'arma viene selezionata (es. una spada, un pugnale, una mazza) si rivolgerà automaticamente verso i nemici nella portata e li attaccherà. Puoi toccare qualsiasi altro punto per allontanarti, però non ti puoi spostare mentre l'arma sta eseguendo il colpo.
Tocca per muovere e joystick per attaccare
Usa tocca per muovere per i comandi di movimento.Quando un'arma viene selezionata, in basso a destra appare un joystick. Trascinalo su/giù/sinistra/destra per girarti nella relativa direzione e usare l'arma.
Joystick invisibile e 2 pulsanti
Tocca un punto qualsiasi sulla metà sinistra dello schermo, questo diventerà il centro del joystick. Trascina il pollice su/giù/sinistra/destra per spostare l'agricoltore in quella direzione.
- Pulsante A () - L'area del pulsante "esegui azione" si trova sulla metà destra, a 200 pixel di distanza dal bordo inferiore dello schermo (clic con il pulsante destro del mouse su PC).
- Pulsante X () - Dal pulsante A ad una distanza di 200 pixel si trova l'area del pulsante "Usa strumento" (clic con il pulsante sinistro del mouse su PC). I giocatori possono tenere premuto questo pulsante per continuare a usare strumenti/armi.
Joystick invisibile e 1 pulsante
Tocca un punto qualsiasi sulla metà sinistra dello schermo, questa diventerà il centro del joystick. Trascina il pollice su/giù/sinistra/destra per spostare l'agricoltore in quella direzione.
- Pulsante X () - Tocca un punto sulla metà destra dello schermo e rilascialo in meno di 0,25 sec. per attivare il pulsante "Usa strumento" (clic con il pulsante sinistro del mouse su PC).
- Pulsante A () - Tocca un punto qualsiasi sulla metà destra dello schermo e rilascia in 0,25 secondi per attivare il pulsante "Esegui azione" (clic con il pulsante destro del mouse su PC).
Tocca per muovere, joystick e pulsanti
Tocca per muovere funziona se si tocca in qualsiasi punto ad eccezione del joystick o dei pulsanti.
- Joystick - Usa il joystick virtuale sulla sinistra per spostare l'agricoltore
- Pulsante sinistro - Questo è il pulsante "Usa strumento" () (clic con il pulsante sinistro del mouse su PC). I giocatori possono tenere premuto questo pulsante per continuare a usare strumenti/armi.
- Pulsante destro - Questo è il pulsante "Esegui azione" () (clic con il pulsante destro del mouse su PC).
Tocca per muovere e (joystick e pulsanti) (armi)
Come sopra, tocca per muovere + joystick e pulsanti, però i comandi vengono visualizzati solo se è selezionata un'arma, es. una spada, un pugnale, una mazza
Tocca per muovere e joystick e (pulsanti) (armi)
Come tocca per muovere + joystick e pulsanti, ma i pulsanti vengono visualizzati solo quando un'arma viene selezionata.
Tocca per muovere e joystick
Tocca per muovere più un joystick solo per il movimento, senza pulsanti.
Mostra pulsante per alternare la visualizzazione dei comandi
Spuntando questa casella si aggiunge un pulsante in alto a sinistra dello schermo per attivare/disattivare.- Quando il pulsante attiva/disattiva è attivo, il metodo di controllo è impostato su qualunque metodo sia stato selezionato dal menu a discesa.
- Quando il pulsante attiva/disattiva non è attivo, i comandi passano a tocca per muovere e attacco automatico.
Comandi di pesca
- Esca e mulinello possono essere attaccati a una canna da pesca trascinandoli sulla canna nell'inventario. Esca e mulinello possono essere scambiati trascinando un oggetto diverso sulla canna da pesca, ma non possono essere rimossi.
- Non è possibile dirigere il lancio durante la pesca: il galleggiante atterra sempre in linea retta di fronte al personaggio.
History
- Mobile 1.04: Introdotte opzioni di controllo ampliate